fantasy

"Generations have been absolutely convinced that their scientific theories were well-nigh perfect,
only for it to turn out that they had missed the point entirely."
- Terry Prachet

Fantasy

Fantasy (von engl. fantasy „Phantasie“) ist ein Genre der Phantastik, dessen Wurzeln sich in der Mythologie und den Sagen finden. Ähnlich wie die benachbarten Genres Science Fiction und Horror, findet Fantasy ihre wichtigsten Ausprägungen in Literatur und Film, außerdem aber auch in Musik und bildender Kunst sowie im Bereich der Gesellschaftsspiele, Computerspiele sowie Pen-"-Paper- und Live-Rollenspiele. WIKIPEDIA



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1

Abarat

abarat

Clive Barker

2002

Abarat, Teil 1

Abarat: eine wundersame und gefährliche Inselwelt voller Magie, bevölkert von fantastischen Geschöpfen, guten und bösen Monstern, Geistern, Zauberern und Hexen, bedroht durch den Fürst von Mitternacht. Nur das neugierige und furchtlose Mädchen Candy kann den Abarat-Archipel vor der ewigen Finsternis bewahren.

2

Abarat - Tage der Wunder, Nächte des Zorns

abarat - days of magic, nights of war

Clive Barker

2007

Abarat, Teil 2

Jeder Tag in der Inselwelt Abarat birgt eine neue Herausforderung für Candy, denn allein sie vermag den Fürsten der Mitternacht aufzuhalten und Abarat vor der ewigen Dunkelheit zu bewahren. Gemeinsam mit ihren Gefährten stellt sie sich ihrer gefahrvollen Mission.

3

Erdsee. 4 Romane in einem Band

earthsea

Ursula K. Le Guin

1968

Erdsee

Der Magier der Erdsee - A Wizard of Earthsea
Die Gräber von Atuan - The Tombs of Atuan
Das ferne Ufer - The Farthest Shore
Tehanu - Tehanu

Der junge Zauberschüler Ged ist einer der größten Magier von Erdsee. Eines Tages schafft er eine Verbindung zum Totenreich. Dabei jedoch erkennt er, dass die Welt der Lebenden durch einen Riss im Jenseits bedroht wird. Gemeinsam mit der Hohenpriesterin Tenar und Tehanu, der Tochter des Drachen, stellt sich Ged den dunklen Mächten, die Erdsee ins Verderben stoßen wollen...

4

Die Gefährten

the fellowship of the ring

J.R.R. Tolkien

1966

Der Herr der Ringe, Teil 1

5

Die zwei Türme

the tow towers

J.R.R. Tolkien

1966

Der Herr der Ringe, Teil 2

6

Die Wiederkehr des Königs

the return of the king

J.R.R. Tolkien

1966

Der Herr der Ringe, Teil 3

7

Der Wunschpunsch

der satanarchäolügenialkohöllische wunschpunsch

Michael Ende

1989

8

Der Schatten des Folterers

the shadow of the torturer - the book of the new sun - volume one

Gene Wolfe

1980

Das Buch der Neuen Sonne, Teil 1

Dies ist die Geschichte Severians, des Weisenjungen, der in der Zunft der Folterer aufwächst und sein Handwerk erlernt. Bis er eines Tages aus Mitleid einer Frau den Selbstmord gestattet und deshalb aus seiner Zunft ausgestoßen wird.

9

Die Klaue des Schlichters

the claw of the conciliator - the book of the new sun - volume two

Gene Wolfe

1981

Das Buch der Neuen Sonne, Teil 2

Dies sind die Abenteuer des jungen Severian, der im nachtschwarzen Gewand des Henkers das Land durchstreift und in Besitz der Klaue des Schlichters gerät, eines Gebildes aus fernster Vergangenheit, das magische Kräfte birgt.

10

Das Schwert des Liktors

the sword of the lictor - the book of the new sun - volume three

Gene Wolfe

1981

Das Buch der Neuen Sonne, Teil 3

Dies ist die Geschichte des Henkers Severian, der sein Amt als Liktor niederlegt und die Ruinen einer uralten Stadt durchstreift, die Seele eines fremdartigen Wesen aufspürt, das den Körper eines Menschen bewohnt, und in der dunklen Burg am Meer den Außerirdischen begegnet.

11

Die Zitadelle des Autarchen

the citadel of the autarch - the book of the new sun - volume four

Gene Wolfe

1982

Das Buch der Neuen Sonne, Teil 4

Dies ist die Erzählung des Henkers Severian, der übers Gebirge in den Norden zieht, wo seit unvordenklichen Zeiten dar Kriegsbrand wütet, wo er im Kampf verwundet wird und vom Autarchen gerettet wird, der ihm die Nachfolge anbietet, aber eine schreckliche Bedingung auferlegt.

12

Die Urth der neuen Sonne

the urth of the new sun - the book of the new sun - volume five

Gene Wolfe

1987

Das Buch der Neuen Sonne, Teil 5

Severian, Autarch von Urth, durchquert mit einem riesigen Raumschiff Zeit und Raum, um zur Neuen Sonne zu werden - oder zu sterben.

13

Abarat - In der Tiefe der Nacht

abarat - absolute midnight

Clive Barker

2011

Abarat, Teil 3

Nach Abarat und Tage der Wunder, Nächte des Zorns zeichnet Clive Barker mit In der Tiefe der Nacht eine Candy Quakenbush, die an ihren Aufgaben gewachsen ist. Aus dem nörgelnden Gör aus Chickentown, Minnesota, ist eine mutige junge Frau geworden, die sich ihren Feinden, ihrer Familie und ihrer Mission stellt: Nur sie kann die Mitternacht aufhalten, um das Abarat vor der ewigen Finsternis zu bewahren. Mit Malingo, der Gesh-Ratte, und den zänkischen Brüdern John an ihrer Seite bekämpft sie die geheimen Pläne der diabolischen Mater Motley, die die Welt in absolute Finsternis hüllen will, um sie dann neu entstehen zu lassen - mit sich selbst an der Spitze des Abarat.



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